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「権限なきPMに明日はない──奪い返せ」を見た

· 約2分
yumechi
Software Engineer

pmconf 2025 Osaka での発表「権限なきPMに明日はない──奪い返せ」を視聴しました。権限を持たないPMがどのように意思決定を設計し、プロダクト開発を前進させるかを解説した内容です。

資料リンク

感想・学び

  • 意思決定は頭の中ではなく、(人と人の)あいだで歪む
  • 行動は個人と環境で決まる(B = f(P, E), クルトレヴィン)
  • 決めるためには意思決定が自然に起こる環境を作ること(前提条件、情報の流れ、関係と空気、プロセス、責任の線、の各内容についてのデザイン)
  • デザインすべき10の権限ポイント(カテゴリ的には、ユーザー価値を決める、プロダクトの成長を決める、組織の前進を決める)
  • プロダクトは判断の連続

意思決定を自然に起こす流れ、という発想はなかったので非常に学びが多かったです。 責任の前の話の中ではカルチャーとかの話も出てきて、曖昧な活動でも誰がどうするのか?を一度考えて直してみようと思いました。