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「「なんか好き」を設計する — 情緒的価値をPMの武器にする3つのポイント」を見た

· 約2分
yumechi
Software Engineer

pmconf 2025 Osaka の「「なんか好き」を設計する — 情緒的価値をPMの武器にする3つのポイント」を視聴しました。便利さだけではない「情緒的価値」をプロダクトに取り入れるための考え方について学びました。

資料リンク

感想・学び

  • なんとなく好きだから使う、なんか好きだから使うというのは感覚的にはあると思う(情緒的価値)
  • 情緒的価値? 便利とかではない方の価値(服とかわかりやすい)。ポジティブなものには価値がある。
  • 情緒的価値はあるといいよね、の一方で伝わらない受け入れられない
  • 何を、誰に、なぜ、の観点で整理して解像度を上げる。マーケットインへの意識。
  • 情緒ではなくファクトで整理する
  • あったらいいの壁をどう超えるか?

ブランディングとかマーケティングの話にもつながってくるように思いました。なんか選びたくなる、をどう仕掛けるかは結果的に感情を動かすものの、緻密な分析から成り立っていると感じました。